짧게 즐길 수 있는스낵컬처의
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초반 스테이지 기준 클리어하는 데 길어야 10분에 달하는 시간이 소요되는 정도로, 빈 시간에 짧게 즐길 수 있는스낵컬처의 장점이 돋보였다.
박용혁 라이온하트스튜디오 퍼블리싱 팀장은 미디어 인터뷰에서 "최근 트렌드는 영상과 마찬가지로 점점 짧고 가벼운 콘텐츠가 많이 소비된다"면서 "10분 미만에 짧은.
K-컬처열풍으로 매운맛을 자랑하는 한국 제품들이 인기를 얻고 있지만 아직 상당수 일본 소비자가 매운맛에 익숙하지 않은 것도 사실이기 때문이다.
농심은 최근 한국을 방문한 일본인 관광객 사이에서 '필수템'으로 큰 인기를 끌고 있는 감자면과 빵부장스낵에도 주목하고 있다.
모바일 게임 주 소비층인 MZ세대들을 중심으로 숏폼 등 '스낵 컬처(단기간에 손쉽게 즐기는 콘텐츠를 선호하는 경향)' 열풍도 한몫했다.
게임사 입장에서 리스크가 적으면서 시장성이 높아 도전할 요인이 충분하다는 평가다.
그간 기획·개발해 왔던 방치형 게임들이 올해부터 대거 출시되며 게임사 간.
CU는 K-팝, 샐러드,스낵등 특화 매장을 공개했다.
점포 면적도 넓어지고 있다.
백화점들도 다양한 업태의 장점들을 결합한 '미래형 쇼핑몰'로 몰링 경험을.
문화센터인컬처커넥트도 도입해 체험형 문화 콘텐츠를 늘렸다.
오는 5월에는 커넥트현대 청주도 개점할 계획이다.
앞서 현대백화점은 백화점에.
코리아그랜드세일은 문화체육관광부와 한국방문의해위원회가 주최하며 쇼핑 기획전과 K컬처체험 프로그램 등을 통해 방한 외국인에게 다양한 혜택을.
전국 철도역의 스토리웨이 편의점에서는 외국인이 선호하는 음료와스낵등 약 550여 개 품목을 대상으로 특별 할인과 1+1, 2+1 행사를 진행하며 고객들은.
스낵컬처(스낵을 먹듯이 짧은 시간에 쉽게 즐기는 문화) 확산으로 모바일을 통해 쉽게 접근할 수 있는 숏폼이 대세가 되고 있다.
또 “로맨스, 판타지, 무협 등 다양한 장르의 인기 웹소설 IP를 확보해 콘텐츠 부자가 되겠다”고 말했다.
그는 “143억 뷰 ‘나 혼자만 레벨업’을 잇는 슈퍼IP를 탄생시키는 게.
'K컬처'가 가진 파급력이 유통업계 전반으로 확산되는 가운데 '오징어게임' 시즌2의 흥행으로 변화가 뚜렷해지고 있다.
오징어 게임2는 넷플릭스 서비스.
오뚜기는스낵인 '뿌셔뿌셔' 버터구이 오징어맛·화끈한 매운맛에 디자인과 동봉된 '스페셜 야광 씰스티커'의 오징어게임 속 복장을 입은 마스코트의.
스낵컬처(스낵을 먹듯이 짧은 시간에 쉽게 즐기는 문화) 확산으로 모바일을 통해 쉽게 접근할 수 있는 숏폼이 대세인 이유다.
또 “로맨스·판타지·무협 등 다양한 장르의 인기 웹소설 IP를 확보해 콘텐츠 부자가 되겠다”고 말했다.
그는 “143억뷰 ‘나혼렙’을 잇는 슈퍼 IP를 탄생시키는 게 최우선.
현지 한국 상품 선호도 상승세 최근 세계를 휩쓴 K컬처열풍으로 한국 제품에 대한 현지인들의 호감도가 상승하고 있다는 점도 호재다.
1위 업체에 비해 크지 않은 금액이지만 시장 진입 초기인 점, 유아용품 및스낵제품 등 소비재 중심의 매출인 점, 50% 할인 정책을 펼치고 있다는.
◇요가컬처타운 = 인도 정통요가와 명상을 체험하는 국내 유일한 공간.
요가 및 명상 체험실, 아유르베다 풋스파 등 다양한 테마를 접할 수 있다.
에코빌리지와 밀양인생관,스낵바, 쿠킹스튜디오, 스마트 재배시설, 식물원카페, 싱싱프루트공원, 야외농업체험장 및 산책로가 구비돼 있다.
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